Man ist das staubig hier *2cm dicke Staubschicht wegwisch*. Aber ist ja klar, ich spiel ja kein EVE mehr und das ist ein EVE Blog. Was soll ich da noch schreiben? Wie? Was anderes halt? OK, mache ich.
Also erstmal eins vorweg: ich fange nicht wieder mit EVE an. Ich verfolge die Foren, lese hin und wieder Blogs aber vom Spiel selbst bleib ich fern. Dafür steht bei mir jetzt eine PS3 neben dem TFT Fernseher und momentan sprinte ich mit "Mirror's Edge" über die Dächer.
Als nächstes Spiel werde ich mir wohl "LittleBigPlanet" kaufen und für meinen Geburtstag wünsch ich mir von meiner Frau "Heavy Rain". Und dann war da noch "Assassin's Creed II", was mich brennend interessiert. Oder sollte ich sagen: interessiertE?
Eigentlich ein rundum gelungenes Game. Von den Spielezeitschriften hoch gelobt und eine Grafik zum Niederknien. Was hat Ubisoft falsch gemacht, dass mein Interesse an diesem Spiel so stark eingedämmt wurde?
Sie haben den Bogen überspannt, was einen guten Kopierschutz angeht. Früher hat es den Firmen gereicht, einen speziellen Kopierschutz wie SecuRom auf die DVD zu packen. Heute gibt es Aktivierungen und Ubisoft geht noch einen Schritt weiter.
Ubisoft verlangt, dass man während des Spielens dauerhaft online sein muss. Wenn das nicht so ist, pausiert das Spiel bzw. startet überhaupt nicht. Wenn ich ein Onlinegame spielen möchte, dann spiele ich EVE!
Letztes Wochenende gab es dann das Ground Zero für Ubisoft:
Für alle, die zu faul zum Lesen sind: Die Ubisoft Server, die das Spiel zum Spielen braucht, liefen nicht. Das bedeutete, dass das Spiel nicht startete. Das bedeutete, dass der ehrliche Käufer nicht spielen konnte. Das bedeutete, dass Leute, die sich das Spiel illegalerweise besorgt haben, spielen konnten.
Ich arbeite selbst in einer Softwarefirma und wir verwenden auch unterschiedliche Maßnahmen um sicher zu stellen, dass wir auch den Lohn für unsere Arbeit bekommen. Es gibt dabei immer und überall Schwund, es wird immer Raubkopien geben. Das wissen wir, dagegen kann keiner was tun.
Jede Anstrengung, die Benutzung von Software nur Kunden und nicht Raubkopierern zu ermöglichen, legt die Bequemlichkeitsmeßlatte der ehrlichen Nutzer höher. Es ist ein echter Eierlauf. Man kann alles verriegeln und verrammeln, aber dann bleiben die ehrlichen Nutzer aus, weil die keine Lust haben, Leibesvisitationen und andere Überwachungsgeschichten über sich ergehen zu lassen. Lässt man sämliche Schutzmaßnahmen weg, ist den Raubkopierern Tür und Tor geöffnet und die Gelder fließen ebenfalls nur spärlich.
Der Kunstgriff ist, den Otto-Normalbürger zum Kauf zu bewegen, dem das Besorgen des Cracks einfach zu aufwändig, zu gefährlich oder zu illegal ist. Die echten Raubkopierer kaufen das Ding eh nicht, bzw. nur einmal, um den Kopierschutz zu entfernen.
Wenn jetzt noch der Preis der Software so ist, dass man kein Monatsgehalt dafür berappen muss, hält sich die Waage im Lot.
Ich persönlich finde es in Ordnung, wenn ich eine Software einmal aktivieren muss. Entweder beim ersten Start oder ein paar Tage später. Das sind Windows Kunden sowieso gewöhnt und es hat sich auch als Standard bereits etabliert. Das ist mir auf jeden Fall lieber als irgendwelche Reste von SecuRom und Co auf dem Rechner zu haben (ich erinnere an den Fall des Sony Kopierschutzes auf einer DVD (war das nicht "Mr. & Mrs. Smith"?), welcher gleich mal ein Rootkit mitbrachte). Durch diese Aktivierung wird dem Kunden klar, dass er sich mindestens einmal mit dem Hersteller in Verbindung setzen muss, was den Hobbycrackern schon eine Nummer zu groß ist. Ob der Kunde dann Phantasiedaten beim Registrieren eingibt, bleibt ihm überlassen. Wir haben auch ein Haufen Fakeeinträge, na und?
Was aber ein absolutes No-Go ist, ist das Binden an einen Service der Firma, dessen Laufzeit niemals garantiert werden kann, so wie es Ubisoft gerade tut. Die ehrlichen Spieler haben in die Röhre geguckt. Die Piraten lachen sich ins Fäustchen.
Es ist dabei vollkommen egal, ob die Server durch Hacker lahmgelegt wurden oder ob der Azubi in der PHP Abteilung ein "die()" zuviel reingebaut hat. Es zählt das Ergebnis und das ist katastrophal. Das ist eine absolute Blamage und es wird definitiv Folgen haben. Denn andere Softwarefirmen schauen natürlich genau hin und werden ähnliche Pläne sofort verwerfen (dafür geht ein Dank an Ubisoft). Spielezeitschriften werden dieses Ereignis ausschlachten und ich freue mich schon auf die nächste Ausgabe der PC Action (hm, muss mal gucken ob es sowas auch für die PS3 gibt).
Ubisoft wird über kurz oder lang diese Art des Kopierschutzes entfernen und bald Patches anbieten. Wenn das geschieht, werde ich mir nochmal überlegen, "Assassins Creed II" zu kaufen. Sicherheitshalber dann aber für die PS3...